Paddle 'em up!
Ent-ert die See, kontert den Kraken.
Demo in Entwicklung
Arena-Beat-'em-up mit Paddel. Ein winziges Ruderboot, dreißig Sekunden pro Runde: ausweichen, absurde Fracht sammeln, zurückschlagen. Upgrades zwischen den Runden gelten nur für diesen Run — gespeichert wird nur dein Highscore. Alle fünf Runden taucht der Kraken auf. Was dann passiert, ist dein Problem.
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